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		<title>Oblivion - Historique des versions</title>
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		<description>Historique pour cette page sur le wiki</description>
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			<title>Triskel le 25 juin 2009 à 18:00</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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			<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 17:59:19 GMT</pubDate>			<dc:creator>Triskel</dc:creator>			<comments>http://hack-it.org/index.php?title=Discussion:Oblivion</comments>		</item>
		<item>
			<title>Triskel le 25 juin 2009 à 17:57</title>
			<link>http://hack-it.org/index.php?title=Oblivion&amp;diff=3708&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Il faut quand meme minimum 500mo de ram et 1GHtz de proc si on veut pas ramer comme un porc.&amp;lt;br&amp;gt;Tout dépend de la carte graphique en fait, beaucoup ne supportant en direct hardware ce que requiert oblivion.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Il faut quand meme minimum 500mo de ram et 1GHtz de proc si on veut pas ramer comme un porc.&amp;lt;br&amp;gt;Tout dépend de la carte graphique en fait, beaucoup ne supportant en direct hardware ce que requiert oblivion.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Il faudra donc qu'une bonne partie du travail &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gra&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Il faudra donc qu'une bonne partie du travail &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;graphique soit faite par le proc (avec DirectX par exemple), mais surtout qu'un logiciel fasse croire a Oblivion que ce soit la carte graphique elle meme qui effectue le boulot.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Voici 2 logiciels diablement efficace pour lancer oblivion sur des cartes pourries intégrées, tout en obtenant un résultat largement assez fluide pour jouer des heures durant :&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-19 13:39:41 --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 17:57:31 GMT</pubDate>			<dc:creator>Triskel</dc:creator>			<comments>http://hack-it.org/index.php?title=Discussion:Oblivion</comments>		</item>
		<item>
			<title>Triskel&amp;nbsp;:&amp;#32;p</title>
			<link>http://hack-it.org/index.php?title=Oblivion&amp;diff=3707&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;p&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Lancer Oblivion sur une vieille config]]&lt;br /&gt;
Il faut quand meme minimum 500mo de ram et 1GHtz de proc si on veut pas ramer comme un porc.&amp;lt;br&amp;gt;Tout dépend de la carte graphique en fait, beaucoup ne supportant en direct hardware ce que requiert oblivion.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il faudra donc qu'une bonne partie du travail gra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Oldblivion http://www.oldblivion.com/?page=download], qui est compatible directement avec les [http://www.oldblivion.com/?page=docs&amp;amp;title=Supported+Cards cartes graphique suivantes]&lt;br /&gt;
* [3d-Analyze http://www.3dfxzone.it/dir/tools/3d_analyze/download/], qui permet de lancer Oblivion avec les [http://www.intel.com/support/graphics/intel945g/sb/CS-022649.htm cartes graphiques intégrées d'Intel] en cochant simplement la case &amp;quot;emulate HW TnL caps&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ressources]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion Un wiki bourré d'info]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 17:55:29 GMT</pubDate>			<dc:creator>Triskel</dc:creator>			<comments>http://hack-it.org/index.php?title=Discussion:Oblivion</comments>		</item>
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